小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院开设从本科到硕士阶段全日在线线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……:- 面试:文化常识、个人动机职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新专业介绍文章……:- 申请者被录取:需要根据录取通知书上要求,在指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单上排名

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院开设从本科到硕士阶段全日在线线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……:- 面试:文化常识、个人动机职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新专业介绍文章……:- 申请者被录取:需要根据录取通知书上要求,在指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单上排名

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.20 (test 分支)

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# 平衡性 (敌人)- 赶尸匠: 修改为肉身单位,可以受流血吸血影响。……- 建州军-枪骑: 免疫身。- 响马-骑兵: 免疫身。- 大沙虫卵: 免疫所有异常效果。……- 完善飞行机制,飞行单位可以移动越过低阻隔,但是无法通过中阻隔高阻隔。- 完善魅惑实现方式

灵卡大师 Master of LinCard(Master of LinCard)

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玩家通过角色卡召唤出角色攻击对方以取得胜利,配合装备卡、魔法卡药水卡可使游戏玩法千变万化。……游戏对战规则部分参考了经典卡牌游戏《游戏王》,并且加入了大量创新元素,对游戏平衡性也做了一定的改进。……的单位不可当作祭品5级需要等级之和不小于召唤等级祭品,血量低于30%的单位不可当作祭品6~9级需要等级之和不小于召唤等级祭品

声之寄托 SP(KOEWOTAYORINIA SP / 声之寄托SP)

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而你将听她状况说明,告诉她应该采取什么行动你们将互相把声音作为寄托,一起寻找解开你枷锁手段逃走方法……这些说明中一隐藏着继续探索重要线索。……◆超过1000条语音◆◆4种结局◆◆游戏时间超过2小时长篇◆◆悬念十足故事◆◆关卡脱出游戏◆

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……;同时如果你的V和VM是一对一,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani Summer Vacation)

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偶像们一同出发前往夏日沙滩吧!VP 第 3 弹,你也将作为演员加入到歌曲视频中。……希望被人追捧而不断进行网络直播动画上传箕轮三笠。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。继出道曲《奇迹般 Shining!》

mioku:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 九

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,以下是移动并攻击动画.现在单位在计划行动时路线提示被替换为了逐渐向红色递进样式.单位移动过程直接使用了匀速……,后续在移动开始结束时会考虑设置一定的加速度,效果应该会好一些.当单位攻击时会有一个还有些粗糙伤害数字反馈……,接下来会对攻击机制进行一定的细化,也会补充一些UI提示.呈现内容并不多,不过也亏最近比较清闲,摸鱼时努力制作总算在今天能发出日志

小组帖子:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 八

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,以下是移动并攻击动画.现在单位在计划行动时路线提示被替换为了逐渐向红色递进样式.单位移动过程直接使用了匀速……,后续在移动开始结束时会考虑设置一定的加速度,效果应该会好一些.当单位攻击时会有一个还有些粗糙伤害数字反馈……,接下来会对攻击机制进行一定的细化,也会补充一些UI提示.呈现内容并不多,不过也亏最近比较清闲,摸鱼时努力制作总算在今天能发出日志

勇猛之人(The Valiant)

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·艾多特以及她渡鸦连队;每个人都出于不同原因加入,但在朝夕相对中,他们逐渐建立起日后试炼与苦难也无法磨灭深厚情谊……- 战队即时战略游戏,包含各种各样作战单位,从结实扛打的剑客到行动迅捷骑士不等- 选择英雄战队辅助战队……- 整个战役中有海量武器护甲可供搜刮装备上身,每件武器护甲都有自己属性特殊技能选项

版本:Early Access


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