indienova.com/groups/post/99861
学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……:- 面试:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新的专业介绍文章……:- 申请者被录取:需要根据录取通知书上的要求,在指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单上的排名
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学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……:- 面试:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新的专业介绍文章……:- 申请者被录取:需要根据录取通知书上的要求,在指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单上的排名
indienova.com/u/xebec/blogread/27287
# 平衡性 (敌人)- 赶尸匠: 修改为肉身单位,可以受流血和吸血影响。……- 建州军-枪骑: 免疫定身。- 响马-骑兵: 免疫定身。- 大沙虫卵: 免疫所有异常效果。……- 完善飞行机制,飞行单位可以移动越过低阻隔,但是无法通过中阻隔和高阻隔。- 完善魅惑的实现方式
indienova.com/steam/game/1138030
玩家通过角色卡召唤出角色攻击对方以取得胜利,配合装备卡、魔法卡和药水卡可使游戏的玩法千变万化。……游戏的对战规则部分参考了经典卡牌游戏《游戏王》,并且加入了大量创新元素,对游戏平衡性也做了一定的改进。……的单位不可当作祭品5级需要等级之和不小于召唤等级的祭品,血量低于30%的单位不可当作祭品6~9级需要等级之和不小于召唤等级的祭品
indienova.com/steam/game/777200
而你将听她的状况说明,告诉她应该采取什么行动你们将互相把声音作为寄托,一起寻找解开你的枷锁的手段和逃走的方法……这些说明中一定隐藏着继续探索的重要线索。……◆超过1000条的语音◆◆4种结局◆◆游戏时间超过2小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡制脱出游戏◆
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样
indienova.com/game/hop-step-sing-kimamani-summer-vacation
和偶像们一同出发前往夏日的沙滩吧!VP 第 3 弹,你也将作为演员加入到歌曲视频中。……希望被人追捧而不断进行网络直播和动画上传的箕轮三笠。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的 Shining!》
indienova.com/u/mioku/blogread/33049
,以下是移动并攻击的动画.现在单位在计划行动时的路线提示被替换为了逐渐向红色递进的样式.单位移动过程直接使用了匀速……,后续在移动开始和结束时会考虑设置一定的加速度,效果应该会好一些.当单位攻击时会有一个还有些粗糙的伤害数字反馈……,接下来会对攻击机制进行一定的细化,也会补充一些UI提示.呈现的内容并不多,不过也亏最近比较清闲,摸鱼时努力制作总算在今天能发出日志
indienova.com/groups/post/101965
,以下是移动并攻击的动画.现在单位在计划行动时的路线提示被替换为了逐渐向红色递进的样式.单位移动过程直接使用了匀速……,后续在移动开始和结束时会考虑设置一定的加速度,效果应该会好一些.当单位攻击时会有一个还有些粗糙的伤害数字反馈……,接下来会对攻击机制进行一定的细化,也会补充一些UI提示.呈现的内容并不多,不过也亏最近比较清闲,摸鱼时努力制作总算在今天能发出日志
indienova.com/game/the-valiant
·艾多特以及她的渡鸦连队;每个人都出于不同原因加入,但在朝夕相对中,他们逐渐建立起日后的试炼与苦难也无法磨灭的深厚情谊……- 战队制即时战略游戏,包含各种各样的作战单位,从结实扛打的剑客到行动迅捷的骑士不等- 选择英雄战队和辅助战队……- 整个战役中有海量武器和护甲可供搜刮和装备上身,每件武器和护甲都有自己的属性和特殊技能选项
版本:Early Access
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